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Realizzazione di un mobile lavabo orientale ma non zen |
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Scritto da Antonio Magarò
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mercoledì 19 novembre 2008 |
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Uno dei miei ultimi lavori di design, un mobile lavabo di ispirazione orientale. Il lavoro commissionato da un'azienda del settore rappresenta la mia idea di un mobile lavabo che non si rifaccia ai canoni minimalisti zen, ma che al contrario per colori e decorazioni è molto ricco, ma riesce a rendere l'idea del concetto di sala da bagno dipico dei paesi orientali.
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Making of: dal disegno al render di una cucina minimal |
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Scritto da Antonio Magarò
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martedì 18 novembre 2008 |
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Questo è uno dei miei ultimi lavori. Vediamo come ho impostato la produzione del render di una cucina minimal che ho disegnato per una azienda del settore. Vedremo come si riportano le idee su 3d studio max e come si arriva mediante vari test al risultato finale.
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Tutorial Photoshop: aggiungere effetti di luce su foto |
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Scritto da Antonio Magarò
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mercoledì 12 novembre 2008 |
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In questo tutorial vediamo come modificare una foto per aggiungere dei particolari effetti di luce. Seguire il tutorial passo passo aiuta molto, ma ovviamente la riuscita dipende da molti fattori, come la posa della modella e soprattutto la vostra fantasia, quindi nel tutorial verranno spiegate le tecniche per realizzare gli effetti ed applicarlo alla foto, poi starà a voi.
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Produzione di uno spot pubblicitario: modellazione dell'oggetto con Rhinoceros |
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Scritto da Antonio Magarò
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martedì 11 novembre 2008 |
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Questo tutorial è la prima parte di un tutorial completo a puntate in cui vedremo come usare diversi software per arrivare alla produzione finale di un breve video pubblicitario di un prodotto. Inizieremo con la modellazione del prodotto (ho scelto un detersivo per wc) creeremo l'etichetta, realizzeremo l'animazione, rendererizzeremo tutto, postprodurremmo il video. Iniziamo quindi con Rhinoceros.
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Video Tutorial Realflow 4: Dinamica dei corpi rigidi |
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Scritto da Antonio Magarò
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venerdì 07 novembre 2008 |
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Realflow non è una semplice plug-in del nostro programma di modellazione e rendering, ma come ho già detto è un vero e proprio ambiente di sviluppo in grado di simulare dinamica di corpi secondo le leggi della fisica, così se possiamo determinare le caratteristiche di un fluido per renderlo un liquido più o meno denso o un aeriforme più o meno rarefatto, allo stesso modo possiamo definire le interazioni tra i fluidi e i corpi che fluidi non sono.
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